D4Uのチラシの裏の日記帳。

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博麗97のEXモード公開しました。
中国以外全員うざいという夢の仕様になったと思いますw
HARDは何とかクリアしたけどDEATHが全然伸びんw

あと、最初は当たり判定のない予告レーザーで、予告が出た瞬間だけは当たり判定がある…ような気がする…(例、マスタースパーク)
原因解明中。

敵がたまにやたら固い時があるのは、
・21面(フラン)以降、面の最初に使われるスペカの詠唱中は無敵
という仕様です。



>例えば仲間キャラの入れ替え
そんな時はポインタの出番ですね><
//各キャラの状態
name[1] = "れーむ"; //1番のキャラ
level[1] = 1;
hp[1] = 100;
name[2] = "まりさ"; //2番のキャラ
level[2] = 1;
hp[2] = 100;

//パーティの内容
party[1] = 2; //パーティの1人目は、2番のキャラである
party[2] = 3; //パーティの2人目は、3番のキャラである
party[3] = 1; //パーティの3人目は、1番のキャラである

//実際に使用する場合:パーティの1番目のキャラのHPを10減らす
hp[party[1]] -= 10;
こんな感じでやれば、キャラの入れ替えも、パーティ内での並び替えも出来ます。
この、たらい回しにされるような方法を間接参照とかポインタとか言いますが、仕組みを体で覚えるまでは、どれがどこを指しているのか混乱しやすいので注意が必要ですw

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