D4Uのチラシの裏の日記帳。

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[LINK→] ファミコン風 めうめうぺったんたん! (DDR&リフレク) ‐ ニコニコ動画(原宿)
[LINK→] ファミコン風 DDR&RB:めうめうぺったんたん!! - YouTube

これがDDRとリフレクだけの曲だったというのは今や昔の物語…

フィーフェー言ってる声みたいな音を出すのにトラックがどーしても足りなくなったので
Sunsoft5B音源から矩形波トラックを1つ拡張。
拡張音源使ったのは初めてすね(∵)

M! O! K! S! って言ったらフツーこっちだよね? #違います
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CarmVTR更新
2013/04/11(Thu)
CarmVTR ver1.63

13/4/11 ver1.63
譜面速度がグループごとに独立するようになった
譜面速度を変更する「C/」行が、現在のグループだけを変更するようになった
グループ別コンボ表示のデフォルトの位置を変更
反射モードで玉が跳ねる範囲を変更する&rb_field項を実装


次の動画に必要な機能をつけたとも言う。

130327.jpg

[LINK→] ファミコン風 Confiserie ‐ ニコニコ動画(原宿)

企画そのものがネタのせいか、特にネタ音入れる箇所も思い浮かばなかったので、矩形波x2、三角波、ノイズの基本4ch構成オンリー。
久しぶりに「ファミコン音源」ではなく、「ファミコン音源」と言い張れる出来になりましたヽ(∵)乂(∵)ノ
うんうん、CarmVTRの進む道はこーゆー方面だよなと頷ける一品。 #どっち?

…で、ボクがこの曲プレイ出来るのは何時になるんすかね(∵)

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[LINK→] ファミコン風 中華急行 (サンボルII) ‐ ニコニコ動画(原宿)

あると
おもい
ます

サンボル特別月間これで終わりのつもりだったけどもう一つくらい作るかも



[LINK→] CarmVTR ver1.62

1ループ(1フレーム)の中で毎回毎回
if hen=1 {
~処理~
}

ってやってるのがもの凄く無駄の気がして、(henはループが始まったら変更はない)
#define~#ifdefとかで場合によってソースを書き換えておくような事を考えてみたんだけど全×で、

昔、ifよりon~gotoのほうが速いって神話がなんかあったなーと思って測ってみたら少し速かったんで、
on hen goto *@f
~処理~
*@

みたいな形に整えてみた。

他にも、「急いでる時はclsとか使うんじゃねーよ∑(∵)」とか何となく知ってたけどやってなかったんでそのへんを。
傾きモードにした時のえらいチラツキは大分マシになった気はする…

CarmVTR更新
2013/02/23(Sat)
CarmVTR ver1.59

おぴろめ

さて、新機能使った動画作らなきゃだわね…

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[LINK→] ファミコン風 JOMANDA (サンボルII) ‐ ニコニコ動画(原宿)
[LINK→] サンボル2でJOMANDA (in SOUND VOLTEX 2) - YouTube

去る2/15、JAEPOでサンボル2にショートロングノートとロングショートノートが出るとの情報を得て突貫でCarmVTR更新。
翌日、とりあえずの形にして動画を投稿したが、細かい点をバージョンアップ中。

現バージョンとの違いは、
・ショートオブジェクトをロングノートに出来るようになった
・ロングオブジェクトをロングでないノートに出来るようになった
・ビームの画像を変更、青と赤が重なった時に紫になるようになった
・従来の直角ビームとは別に、ビームを平行に移動出来るようになった
・ビームの状態に応じて画面を傾けることが出来るようになった
・デフォルトの背景の変更

っつーかもうソフト自体は完成してんだけどね(∵)
マニュアルかきませんとくん

色々と創作譜面動画が出てくるようになって、それらは全部本物に倣って縦長の画面で地平線(っていうのか)が画面の中にあるんだけど、基本的に横長画面用のレイアウトであるCarmvtrとは違い、
そのせいで画面が回転する時の軸の事を考えると妙なんだよねー(∵)
何かいい方法を思いつくまでは考えないけど。



130221_2.jpg

Snakeでゲージ減るワケないじゃないっスかーHAHAHA(精一杯の虚勢)

3回ほどギガデリの最後で死んでたけど、譜面見ながらだいたいの雑な押しかたを考えて、V2なんて滅べばいいのにとか思いながらもラストでべち!べち!べち!…ギリギリで突破ー!

ギガデリ練習のためにCSRED買い戻してヘラヘラ言いながら練習した甲斐はあった…
これからは「得意不得意が極端な七段」から「量産型ヘボ八段」として生きていきます!!
(ソレ前者のほうがマシじゃね?∑(∵))

130211_1.jpg

[LINK→] ファミコン風 405nm ‐ ニコニコ動画(原宿)
[LINK→] ファミコン風 jubeat:405nm(in NES) - YouTube

3ヶ月ぶりに私は帰ってきたぞ!ヽ(∵)乂(∵)ノ
ぶっちゃけサボってただけだけどね!ヽ(∵)乂(∵)ノ

Q.なんで回るの?
A.CarmVTRはこんな事も簡単に出来るんだよ!
Q.お前は何を言っているんだ



130211_2.jpg

XBLAの「Hydrophobia」。
週がわりセールで160ゲイツだったんでほぼジャケ買い。
内容は、巨大な洋上都市?が災害に見舞われたので頑張って生き延びるみたいな、大好きな絶体絶命都市ライクだったのでこれは当たりヽ(∵)ノ
でもカメラの動きが速すぎて超酔うのでハズレヽ(∴)ノ

主人公がねーちゃんなんだけど、ちっとも色っぽくないのがなー

アサシンクリードBWも「酔う(∵)」って理由で止まってるし、なんかこー、3Dじゃないゲームなんか無いだろうか…

130107.jpg

そんなワケで(何が)
近くの古本市場から毎年500円引券つき年賀状が来るんで行った結果、アサシンクリード・ブラザーフッドを買ってきたんですよ。
これは1、2の後、3より前の話。っつーか3もう出てたのね(遅い)

そして酔う。
街中は何ともないけど、狭い所で辺りをぐるぐる見回してると酔うわー
ゲームの所為っつーか体質みたいなもんだけど。
スカイリムでも狭い場所だよ酔うんだよなー

とりあえず頑張るけど。
1と2は終えてるけど、1からして続編ありきで、この話いつ終わるんだ(ちゃんと最後までやるのかよ)感が半端ないわー

ゴッドオブウォーも、1はちゃんと完結したんだけど2が酷い引きの終わり方だった…




Win版Echofonのダメな所

・TLの「今すぐ更新」が出来ない(それらしきメニューはあるが機能していない)
・「全て既読にする」が出来ない(それらしきメニューはあるが機能していない)
・常に最新のツイートを表示しておくような事が出来ない(新しいツイートがあったら自力でスクロールする必要がある)
・改行非対応
・連続した会話の表示が出来ない
・何日かごと(下手すりゃ毎日。どういう事なのか不明)にアプリ認証をやらされる

iOS版Echofonのダメな所

・「全て既読にする」が出来ない(未読が何百あっても自力でスクロールする必要がある)
・フォローされたなどのイベントが通知されない


…じゃあ何で使ってるかって?
軽いからだよこんちくしょう

2013
2013/01/01(Tue)
はい、明けましておめでとうございます!

去年は相変わらず音ゲーの一年だった気がしますね。

今年は、とりあえずネタの固まってる動画作って、
あと考えてるツールを作るとか、ちょっとDTMに手を出してみるとか考えてますが。

次の正月も同じ事言ってなきゃいいですがね、HAHAHA

とうとう「1か月更新が無いと出てくる広告」が出てきてしまいました。
とほー
ちょっとした内容ならついったーに書くようになっちったしー


スカイリム
急に大型DLCドラゴンボーンが来たので久々にロッグイン。
1600ゲイツ(≒2400円)て随分強気な値段設定だなと思ったらボリュームが半端なかった。
とりあえず大筋のストーリー進めようと思ったら次から次からイベントが舞い込んできて大変なことに!
これは去年年末以来のスカイリム漬けになりそうだ…

121227.jpg

わりと目を疑ったキノコ地帯。
特別な技術でキノコをでっかく育ててその中に住むんだそーな。
食えるの? #えっ (このゲームは装備品以外はかなり色んな物が食べられます)

問題は、「♪きのこ の こーのこ げんきのこ」って例の歌が脳内で鳴り止まないこと。


弐寺
ふと思いついて皿曲攻めてたらSnakeStick灰(10)とチェッキン穴(11)にハードついて、
デジタンク穴(11)も7~8回目で何とかハードついた!
これで11以下の皿曲全ハード達成だと思う!

本当に皿曲は個人差がヤバイ。
八段が蛇ゲーって話は割と耳を疑うレベル。蛇は回復でしょ?…その前にV2がヤバイけど。

とりあえずちょっと安かったのでCS REDを買い戻してがおーとギガデリの練習環境を整える。
ギガデリASハードノックをちょこちょこやってるけど、ラストまで全然たどり着けないし中盤がやべえ。

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